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Regole Americane Di Roulette
Ci sono molti sensi differenti disporre le
scommesse di roulette in Roulette americano. Ciascuno le coperture scommesse
un insieme differente dei numeri ed ha una distribuzione differente, come
indicato nei "Winnings Table" sezione. Offriamo il doppio-zero
roulette -- con 0 e 00 -- per più opzioni scommettenti. Diritto su voi
può scommettere su qualunque numero, compreso 0 o 00, disponendo il
circuito integrato sul centro di un numero. La scommessa di massimo per questo
wager è indicata sulla tabella di Roulette (veda il segno massimo). La
spaccatura scommetteva che potete scommettere su due numeri disponendo un
circuito integrato sulla linea che divide i due numeri. La scommessa di
massimo per questo wager è il massimo alto diritto di scommessa,
moltiplicato per due. La scommessa della via da scommettere su una fila di tre
numeri (una via), dispone un circuito integrato sulla linea di contorno della
tabella di roulette, alla conclusione della fila corrispondente. La scommessa
di massimo per questo wager è il massimo alto diritto di scommessa,
moltiplicato per tre. Il angolo scommetteva che potete scommettere su quattro
numeri disponendo i circuiti integrati al angolo in cui i quattro numeri
vengono a contatto di. La scommessa di massimo per questo wager è il
massimo alto diritto di scommessa, moltiplicato per quattro. Cinque
scommettono che potete scommettere sui numeri 0, 00, 1, 2 e 3 disponendo il
vostro circuito integrato sulla linea di contorno, in cui la linea fra 0 e la
prima fila la interseca. La scommessa di massimo per questo wager è il
massimo alto diritto di scommessa, moltiplicato per cinque. La linea
scommetteva che potete scommettere su due scommesse della via (cioè, i
sei numeri differenti in due file di tre numeri), disponendo il vostro
circuito integrato sulla linea di contorno della tabella di roulette in cui la
linea che divide le due file la interseca. La scommessa di massimo per questo
wager è il massimo alto diritto di scommessa, moltiplicato per sei. La
colonna scommessa là è tre scatole identificate "2 a
1" alla parte inferiore di ogni colonna dei numeri. Potete disporre le
scommesse per tutti i numeri in una colonna disponendo il chip(s) in una di
queste scatole. Se c'è ne dei numeri nella colonna selezionata è
colpito ottenete 2:1 paid. 0 e 00 sono numeri perdenti. La scommessa di
massimo per questo wager è il massimo alto diritto di scommessa,
moltiplicato per dieci. Dozzina scommetteva che potete scommettere su un
gruppo di dodici numeri disponendo il vostro circuito integrato in uno dei tre
"1st contrassegnati scatole 12, " "2nd 12, " o "3rd
12." Se uno dei vostri 12 numeri è colpito, siete 2:1 paid. 0 e 00
sono numeri perdenti. La scommessa di massimo per questo wager è il
massimo alto diritto di scommessa, moltiplicato per dieci. Red/Black, Even/Odd,
scommesse di Low/High potete disporre una scommessa in una delle scatole lungo
il lato lungo della tabella che riguarda la metà dei numeri sulla
tabella di roulette (a parte 0). Ogni scatola riguarda 18 numeri. Vincete i
soldi uniformi (1 a 1) su tutte queste scommesse; 0 e 00 sono numeri perdenti.
La scommessa di massimo per questo wager è il massimo alto diritto di
scommessa, moltiplicato per 20. La tabella minima scommessa là è
una scommessa minima della tabella, significante che tutte le vostre scommesse
aggiunte insieme (la vostra scommessa totale), devono essere uguale almeno il
valore minimo indicato sulla tabella (veda il segno minimo). Il numero di
vincita visualizza le esposizioni di vincita dell'esposizione di numero i
risultati delle 13 rotazioni precedenti. Tabella Di Winnings Il termine delle
coperture del circuito integrato paga 1 numero diritto su 35 - 1 scommesse
spaccata 2 numeri 17 - 1 3 numeri la via scommetteva 11 - 1 scommesse d'angolo
8 - 1 di 4 numeri 5 numeri cinque scommettevano 6 - 1 linea di 6 numeri
scommetteva 5 - 1 12 numeri dozzina scommessi o colonna scommettevano che 2 -
1 18 numeri Red/Black, Even/Odd o Low/High scommettono la nota 1 a 1: Potete
disporre le scommesse che coinvolgono tre, quattro o persino cinque numeri.
Per esempio, usando gli zeri, potete disporre le scommesse sopra: 1+0, 1+2+0,
2+0, 3+00, o 1+2+3+0+00.
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